Gimp

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Storia

Nasce come tesina semestrale di Spencer Kimball e Peter Mattis per un corso per l'Università della California, Berkeley nel 1995. Associazione studentesca a Berkeley. A seguito venne chiamato GIMP, acronimo per GNU Image Manipulation Program, ed inserito nel progetto GNU.

Cos’è GIMP

GIMP è un programma di manipolazione di immagini raster o bitmap, cioè di files fatti da una matrice bidimensionale di pixel colorati con combinazioni dei singoli canali (ad es. RedGreenBlue per i jpeg e RedGreenBlueAlfa per i png) che hanno un range di 256 valori per canale. GIMP è multipiattaforma, multilingua, multietnico e multirazziale oltre ad essere software libero rilasciato sotto licenza GPLv2. È sviluppato da GNOME ed è scritto in C.

Installazione

È possibile scaricare l’ultima versione di GIMP dal portale ufficiale.

Caratteristiche

Interfaccia

L’interfaccia, dalla versione 2.8.* in poi, oltre alla visualizzazione classica con le tre finestre

  • strumenti
  • immagine
  • livelli

viene già con la modalità finestra singola (single window mode) attivabile da

Finestra -> Modalità finestra singola 
Window -> Single window mode

che è sostanzialmente divisa in cinque parti:

  • Alto a sinistra -> griglia con le icone degli strumenti
  • Basso a sinistra -> opzioni dello strumento selezionato
  • Centro -> anteprima dell’immagine
  • Alto a destra -> livelli/canali/tracciati
  • Basso a destra -> pennelli/motivi/gradienti

Formati supportati

GIMP sopporta l'importazione e l'esportazione di un gran numero di formati di file differenti,[elenco formati supportati] mentre l'XCF, ne rappresenta il formato nativo, utilizzato per immagazzinare i dati relativi all'immagine.

Formati dei file
Importati ed esportati GIMP dispone di supporto per importare ed esportare formati d'immagine come BMP, JPEG, PNG, GIF e TIFF, insieme ai formati di file di svariate altre applicazioni, come le animazioni flic della Autodesk, le immagini di Paint Shop Pro e documenti di Photoshop. È dotato di supporto per documenti PostScript, bitmap X e Zsoft PCX. GIMP può elaborare anche i dati della path da file SVG, come pure i files ICO, delle immagini per le icone adottate da Windows.
Importati GIMP può importare documenti PDF Adobe ed il formato Raw, impiegato da molte fotocamere digitali, ma non può salvare in questi formati. Un plug-in, UFRaw, open source vi aggiunge piena compatibilità, e sembra essere più veloce di Adobe, aggiornandosi ai nuovi modelli di fotocamera.
Esportati GIMP può esportare file d'immagine MNG (nella versione GNU/Linux) ed HTML, files codice sorgente C ed, usando un apposito plug-in, ASCII art.

Funzionalità

(da documentare)

Breve introduzione all’uso e tecniche semplici

Nuova immagine

File -> Nuova (Ctrl + N) Sembra un passo molto banale ed invece è questo l’inizio del tutto! Appare una finestra con scritto:

  • Modelli

I modelli sono tra i più comuni (A3, A4, A5, etc.) e bisogna scegliere quello più opportuno. N. B. È importante tenere conto della ppi (pixels per inch) del proprio schermo, cioè: gli schermi solitamente non hanno ppi troppo elevate (sicuramente inferiore a quello della stampa che si aggira sopra i 200dpi, dots per inch), infatti spesso succede che files impostati con modello ad es. A4 vengano fuori più “piccoli” di un “vero” A4 al momento della stampa (bisogna infatti stare attenti alla dpi anche all’esportazione), quindi è consiglio vivissimo se si vuole fare un A4 fare il lavoro su un modello A3, così anche per gli altri modelli: usare il successivo, in dimensioni, a quello che si desidera usare.

  • Larghezza ed altezza (unità di misura)

Qualora servisse qualcosa con misure ben precise allora è utile usare manualmente le opzioni di larghezza ed altezza con l’unità di misura che serve.

  • Orientazione immagine

Orizzontale o verticale.

  • Opzioni avanzate

ppi X e ppi Y, spazio di colore, riempimento e commento. Riempimento solitamente è del colore di sfondo (Bianco di default), ma qualora servisse può essere utile selezionarlo manualmente (ad es. usare il trasparente come sfondo).

Guida agli strumenti

in ordine di colonne e righe nella griglia:

Selezione

  • Rettangolare (R)

seleziona dei semplici rettangoli, ridimensionabili agli angoli ed ai lati, e trascinabili al centro.

  • Ellittica (E)

seleziona delle semplici ellissi, ridimensionabili agli angoli ed ai lati, e trascinabili al centro.

  • A mano libera (F)
  • Fuzzy (U)

seleziona usando una soglia (la cui sensibilità è regolabile nelle opzioni strumento) in modo pseudo-intelligente.

  • Per colore (Maiusc + O)
  • Forbici intelligenti (I - i maiuscola)
  • Primo piano

Opzioni comuni strumenti selezione:

  • Modalità: rimpiazza, unisce, sottrae ed interseca ciò che si sta per selezionare con ciò che era selezionato un attimo prima.

Scorciatoie (Seleziona -> _): Ctrl + A -> Seleziona tutto Ctrl + Maiusc + A -> deseleziona tutto (si può anche fare doppio click sull’immagine con la modalità ‘’rimpiazza’’) Ctrl + I -> Inverti selezione

Tracciati

Scorciatoia da tastiera: B.

Prelievo colore

Preleva il colore del pixel clickato e lo copia nel colore in primo piano (nero di default); se fatto con il pulsante Alt premuto fa lo stesso ma lo copia nel colore di sfondo (bianco di default). Scorciatoia da tastiera: O.

Zoom

Scorciatoia da tastiera: Z. N. B. Spesso è più comodo usare Ctrl + RotellinaMouse per aumentare/diminuire lo zoom perché molto più adattabile alle esigenze del momento. Per cronaca è bene dire che è presente anche un’indicatore dello zoom attuale in basso nella parte centrale (attraverso cui si può modificare lo zoom attuale con pochi preset già presenti).

Misurino

In genere uno strumento non necessario a meno che non si debbano fare cose abbastanza precise dove la simmetria è molto importante. Scorciatoia da tastiera: Maiusc + M.

Muovi

Non smetterai mai di usarlo, è necessario per ‘’acchiappare’’ qualcosa e spostarlo sul “foglio” di lavoro. Scorciatoia da tastiera: M.

Allinea

Utilissimo strumento per allineare un livello in modo preciso (ad es. centrare un logo). Scorciatoia da tastiera: Q.

Trasformazioni

  • Ritaglia (Maiusc + C)
  • Ruota (Maiusc + R)

Clickando sul livello apparirà una finestra in cui è possibile regolare in modo preciso l’angolatura, altrimenti basta immaginare di avere un perno centrale ed usare il cursore per fare ‘’fisicamente’’ ruotare il livello. È possibile spostare il livello trascinandolo clickando al centro di esso.

  • Scala (Maiusc + T)

Clickando sul livello apparirà una finestra in cui è possibile regolare in modo preciso le dimensioni del livello, di default hanno le proporzioni bloccate (avviene un ridimensionamento lungo la diagonale) ma è possibile sbloccarle cliccando sulla catenina a fianco dei valori in px. È possibile fare il ridimensionamento anche solo clickando ai lati o agli angoli del livello (appariranno delle forme guida).

  • Inclina (Maiusc + S)

Serve ad inclinare l’immagine su uno degli assi.

  • Prospettiva (Maiusc + P)

Serve a dare l’illusione prospettica al livello.

  • Rifletti (Maiusc + F)

Serve solo a riflettere orizzontalmente o verticalmente il livello.

Testo

Lo strumento di testo è ben fatto ed abbastanza completo. Basta clickare facendo una selezione che si desidera usare per scrivere il testo ed automaticamente comparirà ad uno degli angoli di questo rettangolo selezionato (che si ridimensiona come ogni altra selezione di GIMP) un menù con Font, dimensioni colore, opzioni del carattere (grassetto, corsivo, sottolineato e barrato) spaziatura tra le lettere. Ricorda che i testi sono dei livelli a sé (che saranno nominati con il contenuto del testo), quindi potrai modificarli e spostarli a tuo piacimento anche dopo averlo creato, persino dopo aver applicato alcune trasformazioni; però qualora applicassi un filtro ti verrà chiesto che è necessario annullare l’operazione del filtro per modificare il testo. Nelle opzioni dello strumento sono presenti le stesse ed anche più opzioni del menù che compare nella casella di testo selezionata.

N. B. Se installi un nuovo font, lo troverai nella lista solo al riavvio di GIMP.

Scorciatoia da tastiera: T.

Riempimento

Il classico riempimento: click ricopre tutto ciò che trova con colore uguale (sotto una certa soglia, regolabile nelle opzioni strumento standard a 15) con il colore in primo piano (o in sfondo se tenete premuto Ctrl). È possibile anche riempire con motivi (molti sono già forniti di base).

Scorciatoia da tastiera: Maiusc + B.

Gradiente

Matita

Pennello

Gomma

Aerografo

Stilo

Clona

  • Regolare
  • In prospettiva

Cerotto

Sfoca/Contrasta

Sfumino

Scherma/Brucia

Gabbia

Livelli

(da documentare)

Filtri

(da documentare)

Spazio di colore

(da documentare)